Recomendación de la semana: cocinar sin cocinar Opinión Tiempo libre por Antonia Ferrada - 4 octubre, 20244 octubre, 20240 “Las apariencias engañan” es un dicho que aplica para todo, y los videojuegos no son la excepción. Al igual que Cuphead, llega otro título cuya dificultad no se ve reflejada en el estilo artístico presentado: Overcooked! 2, o por su traducción al español “¡Sobrecocido! 2”. Overcooked! 2 es un juego de
Juegos (no) relajantes Opinión Tiempo libre por Antonia Ferrada - 27 septiembre, 20242 octubre, 20240 Entre tanta mecánica compleja, todavía existen los juegos casuales, que están pensados para no ponerles mucha atención. Ganar es opcional o simplemente no importa. Por lo menos eso es lo que tienen en mente los desarrolladores al momento de diseñar la jugabilidad, porque poco y nada importa si los jugadores
«What Remains of Edith Finch»: una reseña Opinión Tiempo libre por Antonia Ferrada - 24 junio, 202424 junio, 20240 Entre un océano de títulos que compiten por ofrecer la mayor dificultad y plantear un desafío para los jugadores, hoy revisamos un juego que brilla por su sencillez. En el mundo de los videojuegos hay una creciente disputa acerca de qué hace que un juego sea bueno: ¿contar una historia o
Metro Exodus: una evolución a medio cocer Opinión por David Ramírez Saavedra - 22 marzo, 20241 abril, 20240 El último título de la franquicia Metro trajo consigo innovaciones, pero no logró llevarlas a la línea de meta. Metro Exodus (2019) es la tercera entrega dentro de la franquicia Metro, una adaptación de los libros Metro 2033, 2034 y 2035, por Dmtry Glukhovsky. La historia sigue a un grupo de
Hitos que marcaron la evolución de la industria de los videojuegos Tiempo libre por Sebastian Torres - 24 marzo, 202324 marzo, 20230 La industria de los videojuegos ha evolucionado a lo largo de los años, sufriendo transformaciones en variados aspectos como: audiencias, soportes, temáticas y estética. Lo que partió en una sala universitaria como un tema de investigación, hoy es uno de los productos más importantes del entretenimiento llegando a cifras históricas
Controles de Movimiento: más de 10 años dentro del mercado de videojuegos Tiempo libre por Carlos Quintana - 6 enero, 20197 enero, 20190 La constante necesidad por la innovación dentro del contexto tecnológico y en particular en la industria de los videojuegos, motivó a importantes compañías del mercado a hacer un mayor esfuerzo por ofrecer una mejor experiencia al momento de jugar. Ello conllevó al desarrollo inminente de los controles de movimiento. 19 de