Juegos (no) relajantes Opinión Tiempo libre por Antonia Ferrada - 27 septiembre, 20242 octubre, 20240 Entre tanta mecánica compleja, todavía existen los juegos casuales, que están pensados para no ponerles mucha atención. Ganar es opcional o simplemente no importa. Por lo menos eso es lo que tienen en mente los desarrolladores al momento de diseñar la jugabilidad, porque poco y nada importa si los jugadores
Malas prácticas en la industria de los videojuegos: «crunch» Cultura por Antonia Ferrada - 15 junio, 202424 junio, 20240 Los programadores de videojuegos no dan más con los abusos laborales. Es hora de reflexionar: ¿qué tan mala es la piratería en la industria? Imagen destacada: Youtuber Noodle En el submundo del gaming, los juegos “triple A”, también llamados “AAA”, son aquellos en los que se han invertido grandes cantidades de dinero
Hitos que marcaron la evolución de la industria de los videojuegos Tiempo libre por Sebastian Torres - 24 marzo, 202324 marzo, 20230 La industria de los videojuegos ha evolucionado a lo largo de los años, sufriendo transformaciones en variados aspectos como: audiencias, soportes, temáticas y estética. Lo que partió en una sala universitaria como un tema de investigación, hoy es uno de los productos más importantes del entretenimiento llegando a cifras históricas
Valorant: el retador al trono de los First Person Shooter Entrelíneas por Matias Rodrigo Schneider Tapia - 24 septiembre, 202124 septiembre, 20210 Tras la compra de Riot Games por parte del gigante chino Tencent, la misión era clara: expandir la compañía más allá de los límites de los Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Con este objetivo nació Valorant, el First Person Shooter (FPS) tácticoque busca destronar la hegemonía de Counter-Strike: Global Offensive
Esports: el futuro tecnológico de los deportes Entrelíneas por Matias Rodrigo Schneider Tapia - 24 septiembre, 202124 septiembre, 20210 Hace años que los videojuegos se han alejado de ser solo un pasatiempo. Según la empresa especializada en estadísticas, Newzoo, se espera que la industria crezca un 8.7% en su valor en el mercado para 2024, es decir, 218.7 millones de dólares. Muchas de estas inversiones no solo provienen de
eSports: Una alternativa laboral para los jóvenes Entrelíneas por Marco Uribe - 7 mayo, 20217 mayo, 20210 La pandemia levantó el velo del potencial en los deportes electrónicos y la oportunidad para los miles adeptos del mundo del gaming. Estar frente a una pantalla y jugar hasta que los padres dicten lo contrario. Ese es el panorama actual de los jóvenes de la generación que atravesamos. En ese
El top 10 de videojuegos para pasar la cuarentena Tiempo libre por Matias Rodrigo Schneider Tapia - 1 octubre, 20204 octubre, 20200 La crisis sanitaria por Covid - 19 ha generado un proceso nunca antes visto por las generaciones actuales, las ciudades más grandes del mundo confinadas y tomando precauciones para evitar la expansión del virus. Esto ha ocasionado que las personas tomen distancia, pero solo físicamente, es por esto que los
¿Que hace que una consola de videojuegos sea un fracaso? Tiempo libre por Luis Riffo - 31 enero, 20190 Aunque los videojuegos en los últimos años han demostrado ser una industria exitosa que genera millones de dólares en ganancia, las compañías desarrolladoras de consolas no siempre han sabido de éxitos y debido lidiar con fracasos que han tenido graves consecuencias en el mercado. Los mercados evolucionan y con ello las
Controles de Movimiento: más de 10 años dentro del mercado de videojuegos Tiempo libre por Carlos Quintana - 6 enero, 20197 enero, 20190 La constante necesidad por la innovación dentro del contexto tecnológico y en particular en la industria de los videojuegos, motivó a importantes compañías del mercado a hacer un mayor esfuerzo por ofrecer una mejor experiencia al momento de jugar. Ello conllevó al desarrollo inminente de los controles de movimiento. 19 de